Potensi NFT Dalam Industri Permainan Blockchain

Non-Fungible Token atau NFT hadir sebagai sebuah tren blockchain yang terkenal dalam masalah permainan. Karena mereka juga saat ini dimanfaatkan untuk industri olahraga untuk tiket, layanan keuangan dan jual beli seperti properti.

Sementara itu dilansir dari Cointelegraph, Craig Russo yang merupakan direktur inovasi dari Polyient Games mengatakan NFT pertama kali sangat menarik perhatian komunitas Cryptocurrency tahun 2018 lalu dengan rilis game koleksi Ethereum yaitu CryptoKittie.

Sejak pada saat itu, Russo yakin pasar NFT telah menjadi peluang yang menarik dari semua aset digital global. Penggunaan bisa langsung ditemukan pada seni, koleksi dan industri permainan. Dia mengatakan juga bahwa NFT memiliki peran di ruang permainan dan ketenarannya terus naik. Russo menambahkan:

“Salah satu alasan gamer condong ke arah blockchain adalah tidak seperti game pada umumnya. Lingkungan blockchain membuka peluang bagi pemain untuk bisa mendapatkan kepemilikan nyata dari sebuah item di dalam game mereka. Ini bisa dikatakan game blockchain, yang didorong token yang tidak bisa dipertukarkan atau NFT dan koleksi digital, membuka kunci sistem ekonomi yang sangat baru dan memungkinkan gamer menerima uang nyata saat bermain. Didorong oleh hal ini, pasar kolesi sudah mencapai $370 Miliar.”

Baca Juga:   Analisis Teknis DOGE Dan Melihat Perubahan Yang Mungkin Terjadi

NFT dan DeFi

Russo memberikan pernyataan NFT hadir sebagai aset mandiri di dalam ruang DeFi. Termasuk pinjaman dan perdagangan yang fraksional dan perusahaan dalam industri permainan seperti Polyient Games cukup bullish pada NFT di ruang DeFi. Dilansir dari Cointelegraph, Russo memberikan penjelasan beberapa rintangan adopsi NFT:

“NFT masih kurang dipahami dari sudut pandang publik maupun media arus utama mungkin menjadi rintangan yang paling besar. Tapi melihat umpan balik yang kami terima, kami melihat semakin banyak minat arus utama setiap harinya.”

Pandemi juga membentuk kembali seluruh industri game global. Russo mengutip data konsumsi AS pada April 2020 dimana ada pengeluarkan di game rumahan sampai $10,5 Miliar. Russo menjelaskan semangat baru memainkan game membuat lonjakan stok game. Ketika orang terus menjaga jarak, tren kenaikan ini akan terus berlanjut. Dan ketika mereka bertemu game blockchain yang didukung NFT dan koleksi digital, mereka akan merangkul game blockchain karena pengalaman baru dan impresif.

 

Klik icon-icon dibawah untuk Membagikan Tulisan ini

Tagged with:

Tinggalkan sebuah Komentar

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses.

DISCLAIMER :
  • Segala Informasi dan data dibuat sebaik mungkin namun tidak menjamin 100% keakuratannya.
  • Semua Artikel/Materi yang dihadirkan untuk tujuan edukasi.
  • Analisa.Forex Tidak mengajak ataupun mengharuskan untuk bertrading forex. forex, CFD, komoditas trading adalah beresiko tinggi, segala keputusan dan kerugian adalah tanggung jawab Anda (pengunjung/pembaca) sendiri.
  • Tidak menjamin kualitas ataupun kredibilitas atas link ke luar(pihak ketiga) berupa iklan berbayar, broker review, robot/EA, dsb.
  • Artikel/tulisan di web analisa.forex, boleh dijadikan di copy paste di situs lain, namun berdasarkan etika harus mencantumkan link balik ke situs analisa.forex
Peringatan Resiko : Trading Forex adalah salah satu bisnis online yang beresiko tinggi, jika anda memutuskan untuk menggelutinya pastikan anda berlatih dahulu dengan akun demo atau mencoba trading forex tanpa modal agar memahami betul seluk belum dunia trading online.